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Reglas de Apuestas - MLB

General

  • En Draftea.mx aceptamos apuestas múltiples en los partidos de MLB.
  • Todas las apuestas se liquidan en función de la información recibida de nuestro proveedor oficial de resultados. 
  • Todos los mercados de partidos de MLB se liquidan después de la prórroga, a menos que se indique lo contrario.
  • Las apuestas podrán ser aceptadas hasta el saque inicial del partido.
  • Es responsabilidad del cliente estar al tanto de cualquier cambio de pitcher.
  • Si la entrada termina con solo una selección que se jugó, se cancelará y se devolverá el monto de la entrada (solo aplica en Picks) .
  • Si todas las selecciones empatan o se cancelan se devolverá el monto de la entrada.
  • Existen combinaciones de partidos y/o jugadores que no son aceptadas en la plataforma.
  • En caso de cualquier error que sea considerado por parte de Draftea en el Sitio Web o la Aplicación, Draftea se reserva el derecho de cancelar una apuesta antes o después de que inicie el partido programado debido a dicho error.
  • Un partido suele estar programado para 9 entradas, pero puede haber partidos de 5, 6, 7, u 8 entradas.
  • El número programado de entradas no garantiza que se jueguen todas.
    • Por ejemplo, un partido puede terminar antes por lluvia y aún así ser oficial.
  • También puede ir a entradas extra si hay empate.

Partidos abandonados

  • Si se abandona un partido, todos los mercados no decididos se anulan, salvo que el partido continúe dentro de las 48 horas posteriores al inicio oficial.
  • Los mercados totalmente decididos se liquidarán normalmente.

Partidos pospuestos antes de iniciar

  • Todos los mercados se anulan a menos que el partido se juegue el día originalmente programado (hora local).

Partidos no jugados según lo listado

  • Todas las apuestas se mantienen independientemente del lanzador inicial o de cambios en el mismo.

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Mercados:

Money line (incluye extra innings):

El mercado de Money linese liquidará en las apuestas previas al partido si el encuentro se juega al menos 5 entradas (4.5 si el equipo local va ganando) y se considera oficial

Hándicap / Spread:

El partido debe jugarse en su totalidad con el número de entradas programadas; de lo contrario, el mercado será anulado

Total de carreras (incluye extra innings):

El partido debe jugarse en su totalidad con el número de entradas programadas; de lo contrario, el mercado será anulado

Mercados de jugador

  • Todas las apuestas creadas antes de un cambio de sede se anulan.
  • Apuestas sobre jugadores de partidos pospuestos o cancelados antes del inicio se cancelarán si el partido no comienza ese mismo día
  • Si el partido comienza pero se suspende o abandona y no se reanuda en 5 horas, todas las apuestas del jugador se anulan.
  • Todos los mercados de jugador incluyen entradas extra para fines de resultado.
  • Si un jugador no está en la alineación titular, su apuesta será anulada.
  • El partido debe jugar al menos 8.5 entradas para que las apuestas sean válidas. Si no, todas los mercados no decididos se anulan.
  • En apuestas de líneas alternativas (sólo over) con números enteros, el usuario gana si el resultado es igual o mayor al de la línea. 

Descripción de los mercados de proposiciones de jugador

  • Jugador - Ponches lanzados: El número de ponches / strikeouts lanzados que realiza un pitcher. 
  • Jugador - Hits permitidos: El número de hits permitidos que realiza un pitcher.
  • Jugador - Carreras permitidas: El número de carreras limpias permitidas por el pitcher. No deben venir precedidas de un error de la defensiva.
  • Jugador - Bases por bolas permitidas: El número de Bases por bolas que permite un pitcher; no incluye base por golpe.
  • Jugador - Lanzamientos: El número de lanzamientos por un jugador. Incluyen strikes, bolas involuntarias, bolas intencionales, wild pitch, etcétera.
  • Jugador - Sencillos: El número de sencillos que realiza un jugador; es decir, las veces que un bateador golpea la bola y alcanza sólo la primera base sin la ayuda de un error defensivo o un intento de poner fuera a otro corredor de base.
  • Jugador - Dobles: El número de dobles que realiza un jugador; es decir, las veces que un bateador golpea la bola y alcanza la segunda base sin la ayuda de un error defensivo o un intento de poner fuera a otro corredor de base.
  • Jugador - Triples: El número de triples que realiza un jugador; es decir, las veces que un bateador golpea la bola y alcanza la tercera base sin la ayuda de un error defensivo o un intento de poner fuera a otro corredor de base.
  • Jugador - Hits: El número de hits que realiza un jugador; es decir, las veces que un bateador golpea la pelota y llega a alguna base sin un error defensivo de por medio ni que la defensiva decida poner out a uno de los corredores ya embasados. Hay cuatro tipos de hits: sencillos, dobles, triples y jonrones.
  • Jugador - Carreras: El número de carreras que realiza un jugador; es decir, las veces que un bateador cruza el plato para anotar una carrera para su equipo.
  • Jugador - RBIs: El número de RBIs que realiza un jugador; es decir, las veces en las que un bateador impulsa una carrera como resultado de su turno en el plato. Un jugador no recibe RBI cuando la carrera se anota como resultado de un error o de un doble play por tierra.
  • Jugador - Home Runs: El número de home runs que realiza un jugador; es decir, las veces que un jugador batea una bola y anota en la jugada sin ser eliminado o sin beneficiarse de un error. Puede ser que la bola supere la valla o un Home Run dentro del parque.
  • Jugador - Bases por bolas: El número de bases por bolas que obtiene un jugador; es decir, las veces que el bateador recibe la primera base por cuatro bolas malas. Incluye BB intencionales. No incluye base por golpe.
  • Jugador - Ponches: El número de ponches que obtiene un jugador. Es decir, las veces que un bateador acumula tres strikes durante sus turnos.
  • Jugador - Hits + Carreras + RBIs: El número de Hits + Carreras + RBIs que realiza un jugador; es decir, la suma total de cualquiera de estas tres acciones conseguida por el bateador.
  • Jugador - Bases robadas: El número de bases robadas que obtiene un jugador; es decir, las veces que un jugador posicionado en una base logra llegar a la siguiente sin ser puesto out mientras ocurre un proceso de lanzamiento.
  • Jugador - Bases totales: El número de bases totales que obtiene un jugador mediante sus hits.
    • Sencillo = 1 base
    • Doble = 2 bases
    • Triple = 3 bases
    • Home Run = 4 bases

General apuestas en vivo

Reglas de liquidación y cancelación

  • Todos los mercados se liquidarán de acuerdo con el resultado final después de 9 entradas (8 ½ entradas si el equipo local está ganando en ese momento).
  •  Si un partido se interrumpe y se reanuda dentro de las 48 horas posteriores al horario de inicio, todas las apuestas abiertas se liquidarán con el resultado final. De lo contrario, todas las apuestas no decididas se considerarán nulas.
  • Si los mercados permanecen abiertos con un marcador incorrecto o un estado de partido incorrecto que tenga un impacto significativo en las cuotas, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

Micro Mercados

  •  Si un hit y un error ocurren en la misma jugada, se considerará el hit para fines de liquidación.
  • Si un jugador no tiene otra aparición en el partido pero se han ofrecido mercados relacionados con ese jugador, los mercados no decididos se considerarán nulos.
  • Una bola foul siempre se considerará como strike para fines de liquidación.

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